O QUE É?

O Centro de Cidadania Digital é um laboratório de inovação social e tecnológica dedicado a promover a literacia digital, a inclusão digital e a cidadania ativa. Funciona como um espaço de ligação entre a comunidade e os municípios, incentivando o uso positivo da tecnologia, a experimentação científica e o desenvolvimento de competências digitais. O CCD oferece projetos que combinam aprendizagem, sucesso escolar e impacto social, permitindo que crianças, jovens e adultos explorem a tecnologia de forma criativa, consciente e inclusiva.

Espaço Colaborativo
Ecossistema Digital
Cidade mais Humana e Inteligente

Para Quem

Crianças e Jovens

Projetos digitais para uma escola mais inovadora, que contribui positivamente para o perfil do aluno à saída da escolaridade obrigatória e abre perspetivas de carreira.

Jovens NEET

Projetos que desenvolvem competências digitais e para que os Jovens NEET descubram novas vocações e interesses em diferentes áreas.

Adultos

Projetos de capacitação em competências digitais para potenciar a empregabilidade, o empreendedorismo e para promover a participação cívica.

Seniores

Projetos para preparar competências digitais, para incentivar o envelhecimento ativo, a participação cívica e uma melhoria na qualidade de vida.

Comunidade Educativa

Projetos para desenvolver competências digitais de forma criativa, para facilitar a adoção do digital, de recursos e práticas inovadoras em sala de aula.

CENTRO DE CIDADANIA DIGITAL

O piloto do Centro de Cidadania Digital começou em Lisboa – Marvila (2015/16) e depois Lisboa – São Domingos de Benfica (2016/17), em 2018 inaugurou um espaço no Município de Valongo e em 2025 chegou ao Município da Maia com o Centro de Inovação Carlos Fiolhais.

O Centro de Cidadania Digital de Valongo começou em janeiro de 2018 em parceria com a Câmara Municipal de Valongo.

UNIVERSOS

No Centro de Cidadania Digital de Valongo, toda a comunidade – desde crianças a seniores – tem a oportunidade de aprender, criar e desenvolver competências digitais. Aqui, a tecnologia é utilizada como ferramenta para promover a cidadania, a criatividade e a inclusão, através de temas que chamamos de Universos. Cada Universo representa uma área diferente, como robótica, programação, gaming, literacia digital ou rádio.

CODEAprender a programar, explorar IA e cibersegurança - com uso ético e responsável da tecnologia

Clube de Código
Um movimento global com o objetivo de ensinar crianças e jovens a programar. Os participantes exploraram diferentes tecnologias e linguagens de programação de forma lúdica e prática, sempre com o objetivo de desenvolver competências digitais e estimular o pensamento crítico e criativo.

O que vais aprender?

  • Explorar conceitos básicos de programação
  • Criar projetos digitais, como jogos, apps ou pequenos sites
  • Desenvolver pensamento crítico e criativo, trabalhar em equipa e partilhar ideias com outros jovens.

Para quem?

  • Crianças e jovens dos 9 e 14 anos
  • Residentes ou estudantes no concelho de Valongo

Onde e Quando?

  • Casa do Conhecimento de Valongo
  • 10 de Outubro 2026
  • Sábados entre as 10h00 e as 11h30

BOTMontar robôs e circuitos, resolver problemas e participar em desafios tecnológicos divertidos

Um clube de robótica focado em estimular a aprendizagem autodirigida e colaborativa. É um espaço dinamizador onde os participantes exploram ativamente o universo da robótica através de projetos práticos e desafios tecnológicos.

O que vais aprender?

  • Construir e programar robots.​
  • Desenvolver projetos tecnológicos
  • Explorar conceitos de robótica, programação, eletrónica e automação

Para quem?

  • Jovens dos 12 aos 20 anos
  • Residentes ou estudantes no concelho de Valongo

Onde e Quando?

  • Outubro de 2026
  • CCDV | Edifício Faria Sampaio, Ermesinde
  • CCDV | Casa do Conhecimento de Valongo

PLAYCriar jogos e conteúdos digitais com propósito, aprendendo design, narrativa e uso responsável da internet

INGaming
O INGaming – Inclusive Gaming é um projeto que pretende tornar o gaming acessível e saudável aos jovens gamers e não gamers e potenciar o desenvolvimento de competências para os percursos de vida de cada um.

Para quem?

  • Dos 15 aos 35 anos
  • Gamers e não gamers

Onde?

  • Casa do Conhecimento de Valongo | CCDV

MAKEUsar impressoras 3D para transformar ideias em objectos reais

3D FOR A CAUSE
Um projeto que coloca a modelação e impressão 3D ao serviço da aprendizagem, criatividade, inclusão e comunidade. Através de desafios, projetos e missões, os participantes passam da identificação de uma necessidade ou ideia à criação, prototipagem, teste e melhoria de soluções 3D. Podes participante de diferentes formas – desde desafios 3D para AECs, projetos com turmas/grupos com necessidades educativas especiais, Missões Maker abertas à comunidade e momentos de mentoria.

O que vais aprender?

  • Desenvolver competências em design e prototipagem 3D
  • Promover o trabalho em equipa e a empatia através da tecnologia
  • Criar soluções práticas que melhorem a vida de pessoas com necessidades especiais ou idosos

Para quem?

  • Residentes ou Estudantes/trabalhadores do concelho de Valongo

Onde e Quando?

  • CCDV | Casa do Conhecimento de Valongo

GREENExplorar formas inteligentes e conscientes de usar a tecnologia - com impacto positivo no planeta e na comunidade

O @tualiza-te é um projeto de transição digital dos negócios locais de Valongo e capacitação de jovens em marketing digital. Ao longo do projeto os jovens recebem formação em marketing digital e atuam como consultores junto de micro e pequenas empresas de Valongo, aplicando os seus conhecimentos em contexto real.


 

Um projeto que desafia alunos a identificar um problema real da sua comunidade e a criar uma solução tecnológica para o resolver. Com o apoio de conteúdos online e acompanahmento de especialistas, os alunos passam por todo o processo de desenvolvimento de produto – da idealização ao protótipo. No DemoDay, as equipas apresentam as suas soluções e as 6 melhores são premiadas.

O que vais aprender?

  • Identificar e Criar (Ideação): Mapear problemas reais da comunidade, conhecer o utilizador e gerar ideias de solução
  • Estruturar o Projeto (Negócio): Definir o modelo de negócio e criar a proposta de valor do produto
  • Desenvolver a Solução (Tecnologia): Criar os mockups, desenhar o protótipo e programar a aplicação
  • Comunicar: Definir a estratégia de marketing e preparar a apresentação pública (pitch)

Para quem?

  • Estudantes do concelho de Valongo

Onde e quando?

  • Novembro 2026

VOICEFazer rádio, jornal ou podcast, combater a desinformação e comunicar com sentido crítico

Rádio
Tens a oportunidade de lançar o teu podcast, falar ao microfone sobre os temas que mais gostas, aprender com os profissionais de rádio, explorar competências de comunicação, pensamento crítico e literacia mediática!

O que vais aprender?

  • Expressa as tuas opiniões, ideias e criatividade
  • Desenvolve competências: comunicação, pensamento crítico, trabalho em equipa
  • Participa ativamente: Fala sobre temas atuais e do teu interesse
  • Faz emissões de podcasts

Para quem?

  • Crianças e jovens dos 12 aos 17 anos
  • Residentes ou estudantes do concelho de Valongo

Onde e quando?

  • Outubro 2026
  • CCDV | Casa do Conhecimento de Valongo

 


 

Para todos aqueles que querem utilizar a tecnologia com mais confiança e segurança. Sessões práticas que percorrem as ferramentas digitais básicas com uma navegação segura, ao mesmo tempo que desenvolvem competências digitais para o dia-a-dia.

O que vais aprender?

  • Utilizar o telemóvel e o computador com confiança no dia a dia
  • Navegar na internet em segurança, reconhecendo fraudes e golpes online
  • Comunicar com família e amigos através de videochamadas e redes sociais
  • Usar serviços digitais, como marcações médicas e compras online

Para quem?

  • Maiores de 60 anos
  • Residente no concelho de Valongo

Onde e quando?

  • Outubro 2026
  • Casa do Conhecimento de Valongo | CCDV – data a definir
  • Edificio Faria Sampaio | CCDV em Ermesinde – 3ªfeira entre as 14h30 às 16h30

O IMPACTO NO CCD DE VALONGO

0
Beneficiários Diretos
0
Horas de Capacitação​
0
Nº Projetos, Atividades e Workshops​
0
Mulheres

TESTEMUNHOS

  • “Para além da capacitação no âmbito do marketing digital que é extremamente útil quer a nível pessoal, quer a nível profissional, designadamente na colocação de uma posição de vantagem sobre outros concorrentes a empregos na área. A formação ajudou na compreensão de como preparar o caminho para a criação e estabelecimento da minha empresa.”

    Participante @tualiza-te
  • “O projeto ajudou-me no desenvolvimento Pessoal, pois as sessões de grupo ajudam com a perceção geral de como interagir em situações sociais diferentes, e profissional pois a vertente pessoal tem um grande impacto no crescimento profissional.”

    Participante InGaming
  • “Colocar uma ideia em prática gerou uma maior motivação e o facto de a dar a conhecer, torna mais real. Independentemente do que se segue, sinto que abrirá portas, nem que seja mais confiança para avançar com as nossas ideias, colocar ‘em cima da mesa’ sem medos.”

    Participante Transforma TI
  • “Considero que a formação me permitiu ampliar minha visão sobre a educação e a forma como a tecnologia pode ser utilizada como uma ferramenta para promover a criatividade e a inovação na sala de aula.”

    Participante Formação Centro Apoio às Escolas

PARCEIROS